最近特殊时期,有所感悟。人需要自信,哪怕只是盲目自信。即便废片如此,极度阴暗、色彩糟糕、暗角严重,也不防修修试试,行动起来,就可能有收获。

 


照片拍自五大连池的岸边,有一支清理垃圾用的铁皮小船。使用了三脚架、快门线和超广角镜头,并使用了中灰镜减光。因为曝光时间计算的不够严谨,整个照片欠曝严重,色彩几乎完全丢失。我们从直方图中可以明显观察到,像素基本都堆积在暗部,高光区域完全没有信息。




要获得准确的色彩,首先用以调色的显示器本身准确是前提。如果拍摄的是JPEG,想还原很难。幸好我保留了RAW文件就有希望,现在用CameraRAW(ACR)打开,我们一步一步恢复它。首先是套用配置文件,某种程度上就是套用一个预设的标准样式。这里我选择配置文件:“Adobe 风景”。如果选过这个,照片会有一个基础的色彩,基本上主面板上“饱和度、自然饱和度”之类的选项就不必调了。



 

然后按流程选择白平衡,这里选择为:“日光”,5500K的标准色温在本例当中偏冷一些。对表现平静的水面还是很恰当的。数值越大越偏暖,越小反之。



观察整个画面,最需要解决的,就是照片极其昏暗的问题。提高“曝光”用来整体提亮。提高“阴影”和“黑色”用来加亮画面的暗部。减少“高光”和“白色”用来恢复亮部的细节,也就是天空云彩的部分。这些都做完后,整个画面的暗部和亮部的细节会增加很多,但对比度会较差。所以记得增强“对比度”和“清晰度”来强化照片的反差和立体感。



转到第三个选项卡“细节”,适当增加一些锐化,使用“蒙版”控制一下锐化的范围。然后在减少杂色部分,减少一些明亮度杂色,也就是去除一些噪点。当然这些并非是本例的重点。

 


曝光设置的差不多了,但整个画面的色彩还是过于平淡,一些局部颜色还需要加强和改变。首先切换到第四个“HSL调整”选项卡,该功能可以通过“色相”、“饱和度”、“明亮度”等三方面对指定颜色进行单独控制。依据经验,RAW文件的蓝色通常会有偏青的问题,所以将蓝色滑块向右偏移。



因为要对部分颜色强化,所以“饱和度”这一项是调整的重点。分析画面中的小船,包含红、橙、黄等相近颜色,所以这三种颜色加强,给小船铺一个底色。天空为蓝色,也包含部分浅绿色、紫色和洋红色,这几种颜色也适当加强。可能因为减光镜的原因,唯独绿色过于鲜艳,所以适当降低绿色的饱和度。




部分颜色的饱和度确认以后,其亮度就需要进一步的微调,以达到自己期待的色彩。选择“明亮度”选项卡,提亮红色和蓝色,压暗黄色。HSL的部分就算调整完成了。

 

画面昏暗的时候不明显。一旦提亮后,四周的畸变和暗角就非常明显了。我们选择第六个,也就是中间的这个选项卡,称为“镜头校正”,勾选“启用配置文件校正”这个项目,四周的桶型畸变立马消失。一般情况下,四周暗角也会随之消失。但因为这次情况比较严重。如果没有完美消除,也可以在该面板下校正量滑块,增加晕影的校正量,目测暗角消失为止。



之前所有的操作,其实是做了个全面的“打底”工作,有很好的基础,才能进一步的改进画面。完成后,咱们看一下,还有哪些局部问题需要改进。首先虽然已经强调过一遍颜色,但小船的色彩还是太暗淡了,不够突出。画面中的脏点,杂物太多。天空需要再压一压,以获得更多细节。岸边的石头没有颜色和层次,需要改进。咱一个一个的解决。




去除的目标,主要就是天空上的脏点和石头缝里的垃圾。要使用工具栏中的“污点去除”工具,也就是画笔图标上带三个点的工具,快捷键是“B”。

 


右侧的面板中,选择类型为“修复”,画笔大小根据要去除的对象而定。放大画面去除不需要的杂物,空格可以在图片放大的状态移动画面。

 


然后压暗天空部分。选择工具箱中的“渐变滤镜”,快捷键是“G”, 该工具比较像咱们拍摄时使用的玻璃中灰渐变镜。上面比较暗,越往下越淡并逐渐消失。

 


工具选择后,右侧会出现一个面板,因为存在一些旧的设置,会影响后面的效果,所以开始之前要重置一下工具。渐变滤镜四个字的右边有四道横杠的图标,单击后会出现一个菜单,选择“重置局部校正设置”即可将所有设置项归回零。



重新设置一下“渐变滤镜”的参数。经验告诉我们,压暗画面并不建议直接调整曝光滑块,否则边缘很容易出现难看的暗边。所以可以告诉用其它方法。比如控制对比度、阴影和饱和度,相对来说效果会比较自然。

 


设置完成后,从画面的上边缘往下拖拽出一个渐变控件来,起点和终点分别用绿红点表示。拖动范围越长过渡越平滑。该控件以虚线框表示,可以调整大小和角度,您可以以最终的结果为参照来改变它。点中间的虚线不放,可以移动整个控件的位置。可以看到天空更蓝了,地平线附近的黄色霞光层次更丰富了。


 


然后是画面的主角,这条小船了,它依然比较昏暗,而且颜色也比较暗淡。所以关键是局部提亮和上色。在工具箱中选择“调整画笔”工具,图标就是一个单独的画笔,周围没有点。快捷键是“K”。

 


右侧的面板可以设置其参数。对色温、色调适当进行偏移,使其偏暖调。增加一点儿曝光和高光让小船更亮。增加阴影、清晰度和饱和度,等于使其更鲜艳,立体感更强。



建议放大小船的局部,用“调整画笔”在上面进行涂抹,特别是船桨这种细小的局部,不但要放大画面,还要缩小画笔保证不要涂到外面。万一手滑涂错了,也可以用上面“清除”功能把不需要的部分擦掉。画笔的尺寸,是要按需求不断改变其大小的。上面淡淡的白色(也可以选择其它颜色),其实是附在上面的一层蒙版,只用来标识绘制区域用的,不会真正影响画面的。

 


然后是岸边的石头和树木,其调整方向依然是局部提亮和增加饱和度,只是参数值不同。为了让画面更丰富,也可以上一些暖色,和水面形成一定的对比。加强色温、饱和度用来上色。加强曝光、高光、对比度和清晰度,用来控制石头的亮度和立体感。




然后,使用“调整画笔”在岩石上涂抹,如果效果过于平均,也可以只对局部进行操作,而不必将其施加到所有的石头上。总而言之,要注意使其层次分明,有颜色、明暗的变化才为最佳。而画到树上的时候,因为树干比较细,所以可调小画笔的尺寸,放大画面仔细涂抹。上面淡淡的白色(也可以选择其它颜色),其实是附在上面的一层蒙版,只用来标识绘制区域用的,不会真正影响画面的。



至此,整个案例已经调整完成。非常明显,画面的颜色已经产生了巨大的改变。中间多重的颜色改变很容易造成色彩的偏移和混乱。


原文:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTI1NTUwODk2MQ==&mid=2650953589&idx=3&sn=407e4a8c6a1fe5ad8e698beffbaa7e2b&chksm=791c8bfb4e6b02edd724468003ed9623a2f363d815f39ad104075225953f7ba52fee0b430498&mpshare=1&scene=23&srcid=&sharer_sharetime=1583105797179&sharer_shareid=f2cf18c47fb6d6fa2f5ddf9957babf64#rd